然而三红故障规模太大了,理论上双90所有用户都会遇到(当时有两个数字,一个是30%,一个是50%,都很恐怖),应该全面召回,而不是仅仅更换。任天堂当年的第一批FC因为显卡设计缺陷导致花屏,就牺牲了年末商战进行全面召回,而当时的任天堂还是一个名不见经传的三流小厂。 三红机换回来的,是修好的双90三红机,再坏的几率是100%。由于三红是硬件原理和生产工艺造成的,所以每修一次,距离下次发作的时间就越短。不知道改换设计后有没有换成单65甚至双65的,起码前两年肯定是没有的。 用户拿三红机去维修点换,本身就耽误时间浪费汽油,会产生成本,即使当场有替换机器,也有导出数据的问题,不一定能当时就拿走。很多人选择直接给微软邮回去,然后微软寄一个修好的三红机回来。这当中的空窗期请玩索尼或者任天堂游戏机,当时智能手机还没普及,你想玩手游也不可能。 有洋人抱怨,邮给微软后,隔了一个月收到的机器还是坏的,然后重复几遍这个过程,过保了。这种情况的概率可能不高,但是一旦放到上千万台这个基数上,就非常恐怖了。 为什么微软这么嘬死还没死透呢?因为当时它的对手一样烂。 展开全文 在2006年新一代主机发售时,很多玩家对索尼已经是忍无可忍了。 久多的臭嘴,长年参数吹逼,机器的低性能,混乱的外设与型号,这些毛病单独看都不大,但是索尼当时垄断了市场,大家不骂你难道闲着? PS3宣布售价是599美元的时候,其实就已经输了,你这机器就算能登月,这种价格也注定卖不出去 而且PS3初期也有质量问题,虽然问题的规模远远不能和360比,但是也给大家留下不好的印象。 游戏机发售前,核心玩家已经站好队了,由于头两年销量基本都是核心玩家贡献的,所以前期索尼根本翻不了身,这和PS4时代的微软是一样的,第一阵输,至少输两年。 至于为什么不选WII,我给你看一下WII跟其他两个主机的COD画面对比 返回搜狐,查看更多